在Citybuilder里建好的城市地图加载到thing后,在上面放置的园区的坐标轴会发生错乱,或者说是与自己想象的坐标轴方向不一致,这个该如何解决?

zhangman@uinnova.com 2019-11-14 648

问:请问,在Citybuilder里建好的城市地图加载到thingjs后,在上面放置的园区的坐标轴会发生错乱,或者说是与自己想象的坐标轴方向不一致,这个该如何解决呢?

答:有转换坐标吗?

问:有的,转换后他可以正确放置在想要的位置,比如说这个官方例子,转换经纬度后它可以正确放置在地球地图上。

答:具体什么问题呢?

问:当我想让他旋转360度时,他的坐标轴发生错乱了,或者可能是与地球的坐标轴一致了。



答:这个底下有设置角度的,角度和位置一样,在地图上需要转换。

问:这个我理解的是在地球平面上的朝向角度,我就是在官方例子上测试的,所以我既想要改变朝向角度,又想旋转它,我该怎么设置呢?


答:


问:那就是把CMAP.Util.getAnglesFromLonlat的第二个参数调为0,想要改变园区朝向就设置园区的rotate是吗?


我试了一下,第二个参数改变的只是园区在地面上的朝向,对其坐标轴有啥影响呢?

答:angles这个参数就是调整的园区朝向的,不需要额外的rotate。

问:对,但现在是放置后的园区坐标轴发生变化了。


答:技术支持已解决问题。详情https://www.thingjs.com/guide/cn/tutorial_Introduce/index.html


最后于 2019-11-14 被zhangman@uinnova.com编辑 ,原因:
最新回复 (1)
  • 0 引用 2

    一:进行转换坐标:



    二:这个底下有设置角度的,角度和位置一样,在地图上需要转换:




    三:既想要改变朝向角度,又想旋转它,设置如下:


你可以在 登录 or 注册 后,对此帖发表评论!

返回