ThingJS开发平台从搭建场景到开发的流程是什么?

3D模模搭 9月前 1376

如题

最后于 9月前 被ThingJS编辑 ,原因:
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  • ThingJS 9月前
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    ThingJS物联网可视化平台首先您需要下载3D场景搭建工具。

    我们提供简单、好用的3D场景搭建工具CampusBuilder,下载链接http://www.thingjs.com/guide/?m=campus

    您注册登录后,点击右上角新建场景,根据您的需要搭建适合自己的场景。

    我们的编辑器提供少量的动画模型,如果没有您需要的模型,您可以通过我们的max插件上传模型,会在搭建场景编辑器中,个人模块——已上传模型文件显示,可以拖入场景直接使用。

    3ds max插件下载及使用教程http://www.3dmomoda.com/max

    场景搭建完成后,导出tjs包。点击左上角文件,点击导出选择ThingJS场景包。保存到桌面或者您建立的文件夹中。

    需要把该ThingJS场景包上传到ThingJS开发平台。http://www.thingjs.com

    点击右上角登录,输入您注册的账户,也可以选择微信登录。登录后点击右上角控制台。

    点击我的资源——大“+”号上传场景,弹窗——点击选择文件,您导出的ThingJS场景包文件,选择后,点击立即上传即可。

    上传成功后,有开发、复制地址、预览、删除按钮,根据需要进行选择。


    ThingJS开发相关文字与视频教程链接:http://www.thingjs.com/guide/?m=tutorial


    最后于 6月前 被ThingJS编辑 ,原因:

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